Виховай пухнастого друга з яйця. Повний довідник гри.

Pufoo — гра про віртуального улюбленця для телефона. На цій сторінці пояснено все, тож навіть той, хто ніколи не бачив гри, зможе в усьому розібратися й розповісти іншим.

Зміст

1Що таке Pufoo?

Pufoo — гра про віртуального улюбленця: у реальному часі ти доглядаєш пухнасте кругле створіння, що вилуплюється з яйця, знайденого в садку (у грі воно зветься Пуфі, але ти можеш дати йому будь-яке ім’я).

Гра складається з чотирьох речей:

Дружба

Кожен Пуфі неповторний: вигляд, характер, голос і навіть мова. Погладь його — і він муркоче; він стежить за тобою, а з часом починає говорити своєю мовою.

Догляд

Ти годуєш його, вкладаєш спати, купаєш і водиш на прогулянки. Його потреби зменшуються в реальному часі, навіть коли застосунок закрито.

Ріст

За 210 днів Пуфі виростає з маляти в дорослого; з кожним етапом він стає трохи більшим і говорить трохи більше.

Прогулянки

Ти гуляєш, роблячи справжні кроки, які рахує крокомір твого телефона, і дружиш зі знайомими людьми.

Pufoo створено для iPhone і Android. Грати можна безкоштовно; необов’язкові покупки (набори кристалів, Стартовий набір і підписка Клуб Pufoo) здійснюються через App Store або Google Play. Реклами немає.

2Перші хвилини: від яйця до імені

  1. Екран віку. Обери рік свого народження. Ця інформація залишається на телефоні й потрібна лише для того, щоб налаштувати гру під твою вікову групу.
  2. Торкнися яйця 10 разів. З кожним дотиком воно гойдається й клацає. На 3-му, 6-му й 8-му дотику з’являються тріщини.
  3. Вилупився! Пуфі вистрибує під конфеті й веселу мелодію. Картка розповідає про його колір, вигляд, характер і улюблену їжу:Колір: Бузковий · Гострі вушка, великі оченята · Характер: Веселий · Улюблене: морква
  4. Дай йому ім’я. До 12 літер. Обери один із варіантів, напиши своє або кинь кубик, щоб отримати випадкове.
  5. У садок! Пуфі вітає тебе сердечком. Говорити він ще не вміє, бо щойно народився.
Яйце, знайдене в садку

На початку в Пуфі ситість 85, енергія 85, чистота 95 і радість 80. Ти починаєш із 60 монетами й 25 кристалами, а перший щоденний подарунок додає ще 10 монет.

3Кожен Пуфі неповторний

Вилупившись, кожен Пуфі отримує таємну «ДНК». Шанс, що двічі вилупиться той самий Пуфі, практично нульовий. Усе це — справжні Пуфі з гри:

Вигляд

ОзнакаВаріанти (шанс)
Колір360 відтінків, які гра називає 13 назвами: Трояндовий, Персиковий, Абрикосовий, Лимонний, Фісташковий, М’ятний, Бірюзовий, Крижаний, Небесний, Лавандовий, Бузковий, Фіалковий, Цукрова вата
ВушкаМ’які 22% · Круглі (ведмежі) 22% · Гострі (котячі) 20% · Довгі (заячі) 16% · Звислі 12% · Антенки 8% (замість вушок — маленька антенка з кулькою на кінчику)
ОчіЯсні 34% · Великі (з кольоровою райдужкою) 24% · Блискучі 20% · Сонні (напівзаплющені) 14% · Зоряні 8%
ВізерункиНемає 30% · Біле черевце 22% · У цяточку 18% · Двоколірний (голова й вушка іншого кольору) 14% · Різнокольорові лапки 10% · Плямка-сердечко 6%
Інше3 форми ротика (ω, усмішка, усмішка з крихітним зубчиком) · 3 кольори рум’янцю (рожевий, персиковий, бузковий) · 35% шансу на чубчик (завиток або три листочки) · текстура хутра (22–32 пухнастих кульок) · другий колір для візерунків
Рідкісні ознаки: зоряні оченята (8%), антенки (8%) і плямка-сердечко (6%). Якщо дві з них трапляться в одного Пуфі, тобі справді пощастило.

Характер

Кожен Пуфі має один із шести характерів. Характер не змінює потреб чи нагород; він змінює те, як Пуфі поводиться.

ХарактерЯк він поводиться?
ЛасунРаніше каже, що голодний (коли ситість падає нижче 50; інші — при 35).
СплюхРаніше каже, що хоче спати, час від часу позіхає вдень і позіхає, коли його довго гладять.
ТовариськийГоворить на 50% більше й частіше проситься на прогулянку. А ще бачить уві сні своїх друзів.
Сором’язливийГоворить удвічі менше й тихіше, щічки в нього завжди трохи рожевіші, а коли його гладять, спершу зіщулюється, а потім розслабляється.
ВеселийЧастіше підстрибує, хихоче, коли його торкаються чи гладять, і говорить трохи більше.
ДопитливийНе заплющує очей, коли його гладять, — стежить поглядом за твоїм пальцем.

Улюблена їжа й голос

Кожен Пуфі найбільше любить одну з п’яти страв. Торкнися кошика для пікніка: маля п’є з пляшечки (+30). Починаючи з етапу «Малюк», Пуфі бере з кошика випадкову страву й їсть її по шматочку; якщо це його улюблена страва, він наїдається більше (+35), розсипає сердечка й дає тобі додаткову монету. Уві сні він здебільшого бачить свою улюблену їжу.

Полуниця
Яблуко
Печиво
Кексик
Морква

Кожен Пуфі має власний голос: висота (від 380 до 700 Гц), швидкість мовлення й тембр відрізняються від народження. Підростаючи, Пуфі говорить трохи нижчим голосом.

4Потреби й настрій

Угорі екрана є чотири шкали. Усі вони від 0 до 100 і з часом зменшуються. Шкала нижче 25 блимає.

ШкалаЯк швидко зменшується?Як наповнити?
Ситість0,21 за хвилину, поки не спить (від повної — приблизно 8 годин), 0,10 уві сніГодування (+25), улюблена їжа (+35)
Енергія0,14 за хвилину, поки не спить (приблизно 12 годин). Уві сні вона зростає на 0,28 за хвилину (від 0 до 100 приблизно за 6 годин)Сон
Чистота0,08 за хвилину, поки не спить, плюс 0,12 за кожну купку; 0,05 уві сніКупання (знову 100), дотик до купки (+10)
РадістьЗавжди 0,035 за хвилину (приблизно 2 дні)Прогулянки (найбільше), мініігри, погладжування, візити до друзів, повідомлення, подарунки

Купки: поки Пуфі не спить, він робить купку кожні 2,5 години (щонайбільше 4). Через купки чистота швидко падає. Торкайся їх по одній або викупай Пуфі, щоб прибрати все одразу.

Настрій

Настрій Пуфі визначає найнижча зі шкал ситості, енергії й чистоти:

  • Понад 55: щасливий. Усміхається, часто підстрибує й гуляє садком.
  • 25–55: так собі. Ротик — пряма рисочка.
  • Нижче 25: сумний. Куточки ротика опускаються, по щічці котиться сльоза, і він перестає гуляти садком.

Якщо все інше гаразд, але радість нижче 25, Пуфі почувається «так собі», а не «щасливий». Поки радість нижче 30, монети за догляд зменшуються вдвічі, тож прогулянки й ігри важливі. Коли радості мало, м’ячик у садку підстрибує швидше, а Пуфі питає: «Пограємо в м’ячик?»

5Догляд: торкайся речей у садку

Годування

Торкнися кошика для пікніка. З нього з’являється смаколик, і Пуфі його з’їдає (ням-ням). Ситість +25, +1 монета (+2 за улюблену страву). Якщо ситість 96 або більше, він не їсть і каже, що наївся. Очима він стежить за їжею.

Спати / Розбудити

Торкнися ліжечка. Пуфі позіхає й лягає спати, а камера дивиться згори (Сон). Якщо енергія 92 або більше, він каже, що не хоче спати. Якщо вкласти його втомленим (енергія нижче 50), отримаєш +1 монету. Коли енергія сягає 100, він прокидається сам; кнопка «Розбудити» будить його раніше, але якщо енергія нижче 60, він трохи вередує.

Купання

Торкнися ванночки. З’являються бульбашки, усі купки зникають, чистота стає 100, а ти отримуєш +1 монету. Якщо він уже чистий (97+ і жодної купки), він так і скаже.

Прогулянка

Торкнися дороговказу, щоб піти на прогулянку; подробиці — у розділі Прогулянки. Якщо енергія нижче 15, Пуфі каже, що надто втомився.

Поки Пуфі спить, годувати й купати його не можна. Якщо енергія закінчиться зовсім, він засне просто там, де стоїть. М’ячик біля паркану відкриває мініігри.

6Дотик, погладжування й погляд

Дотик

Торкнися Пуфі один раз — і він стискається й підстрибує, а довкола розлітаються сердечка й іскорки. У 35% випадків він каже, що йому лоскотно. Малята й веселі Пуфі хихочуть.

Погладжування

Проведи пальцем по Пуфі: одного дотику замало, треба кілька разів погладити туди-сюди. Тоді:

  • Він задоволено заплющує очі («^ ^»), щічки червоніють, а хутро лагідно тремтить.
  • Він муркоче. Швидкість муркотіння залежить від його голосу, а саме муркотіння то посилюється, то стихає в такт диханню.
  • Під пальцем з’являються сердечка, а телефон коротко вібрує.
  • Гладь його 2,6 секунди — і він скаже «Я тебе люблю» своєю мовою. Це слово потрапить до словника.
  • Одне погладжування додає щонайбільше +10 радості (1,2 за секунду), а за день — щонайбільше +25, тож погладжування не замінить прогулянок.

Він реагує відповідно до характеру: сором’язливі Пуфі спершу вагаються, веселі хихочуть, допитливі не зводять очей із твого пальця, а сплюхи після довгого погладжування позіхають.

Погляд

Хоч би де ти торкнувся екрана, Пуфі повертає туди мордочку й очі. Коли з’являється їжа, він дивиться вгору.

7Поки тебе немає: спокійний день

Потреби Пуфі зменшуються, навіть коли застосунок закрито; коли ти відкриваєш гру, час, що минув, підраховується (щонайбільше за 3 дні). Але в реальному житті ти ходиш до школи чи на роботу, і гра це враховує.

Наодинці йому спокійніше

Поки застосунок закрито або він працює у фоні, потреби зменшуються на 40% повільніше. Коли енергія падає нижче 40, Пуфі сам лягає подрімати.

Скільки він протримається?

Якщо залишиш його ситим, відпочилим і чистим (значення змодельовано за правилами самої гри):

Початковий станЗголодніє (ситість 0)Піде до сусідки
Ситий, відпочилий і чистий~13,6 години~16,6 години
Добрий ритм: уранці нагодуй, викупай — і можна йти. Увечері, повернувшись, прибери, погуляй і погладь. Перед сном вклади його спати. Поки він спить, ситість і чистота зменшуються набагато повільніше.

8Тітонька Лілі: в гостях у сусідки

Якщо ситість, енергія чи чистота протягом 3 годин тримається на 0, Пуфі засмучується й іде до сусідки — тітоньки Лілі. Перед цим угорі екрана з’являється попередження:Пуфі дуже сумний і може піти до сусідки!

Поки він у сусідки, у тебе є три варіанти:

  1. Зачекати (безкоштовно): тітонька Лілі приведе його назад через 1 годину. На картці видно зворотний відлік.
  2. Забрати зараз: уперше — 40 монет. Щоразу потім — на 20 монет більше, але не більше 120.
  3. За кристали: кілька кристалів замість монет. Просто швидший спосіб.

Тітонька Лілі годує й доглядає Пуфі, тож він повертається в доброму стані (ситість 80, енергія 70, чистота 80, жодної купки) і повідомляє, що повернувся.

9Сон: погляд згори

Коли Пуфі спить, камера піднімається до стелі, і ми дивимося на нього згори: дерев’яна підлога, кругленький килимок, нічник у кутку, місячне світло з вікна, м’ячик та іграшкова зірочка на підлозі.

  • Він спить на круглій лежанці, поклавши голівку на подушку, під ковдрою в горошок. Колір лежанки — пастельний відтінок, найвіддаленіший від кольору Пуфі (рожевий, персиковий, блакитний, м’ятний, лавандовий).
  • Ковдра піднімається й опускається в такт диханню, на носику надувається й лопається бульбашка, чути тихе сопіння, а над головою пливуть «z».
  • Маля здається на лежанці крихітним; підростаючи, Пуфі займає її всю.
  • Бульбашка сну: час від часу в кутку з’являється сон: здебільшого улюблена їжа, іноді квітка, сердечко або (якщо Пуфі товариський) його друзі.
  • Торкнися його — і він перевернеться на інший бік і скаже «z z z». Коли йому більше 10 днів, у половині випадків він бурмоче щось уві сні.
  • Погладь його — і він не прокинеться: усміхнеться уві сні й дуже тихенько замуркоче.
  • Коли йому більше 10 днів, він ще й сам по собі розмовляє уві сні.
Пуфі спить (кадр із гри)

10Пуфська мова: власна мова Пуфі

Пуфі не розмовляє жодною людською мовою. Щойно народившись, він не говорить зовсім; підростаючи, починає говорити своєю власною мовою. У кожного Пуфі мова своя.

ВікЯк спілкується?Приклад
Дні 0–1Зовсім не говорить. Воркує, хихоче, скиглить і показує знаком, чого хоче.
Дні 2–9Окремі слова. Після першого слова з’являється сповіщення: «Пуфі сказав перше слово».Nomu…
Дні 10–39Короткі речення. Сповіщення повідомляє, що тепер він говорить реченнями.Reşo şekfen!
Від 40-го дняДовгі речення; час від часу він називає своє ім’я.Reşo şekfen kükener!

Як працює мова?

  • Мова кожного Пуфі складається з власного набору складів: 5 приголосних і 3 голосних з його ДНК. Тому два Пуфі кажуть те саме зовсім різними словами.
  • Для того самого значення він завжди вживає те саме слово. Наприклад, один Пуфі завжди каже «Reşo», коли хоче сказати «смакота». З часом ти можеш вивчити ці слова.
  • Слова зі значенням супроводжує маленький знак (їжа, місяць, мило, черевичок…), тож легше зрозуміти, чого він хоче. Балачки без особливого змісту знака не мають.
  • Мелодія речення відповідає почуттям: питання наприкінці звучать вище, радісне хвилювання пришвидшує мову, а смуток робить її нижчою й повільнішою.
  • Словник пуфської (Налаштування): кожне почуте слово зі значенням потрапляє сюди разом зі знаком і перекладом твоєю мовою.

Що каже Пуфі?

Привіт / Радий тебе бачитиЯ зголоднів / Я наївсяСмакотаМоє улюблене!Хочу спатки / Я ще хотів спатиДоброго ранку / Не хочу спатиУсе свербить / Покупаємося?Я свіженькийПогуляємо? / Підемо надвір?Де мої друзі?Мені личить?Квітка!Ходімо додомуЯ підрісЯ повернувсяЯ тебе люблю

11Ріст

У грі 1 реальна хвилина — це 1 ігрова хвилина, тож Пуфі росте разом зі справжніми днями.

ЕтапПочатокЩо змінюється?
МаляДень 0Найменша форма: величезні очі, крихітні вушка, найвищий голос. Перші 2 дні не говорить.
МалюкДень 21Підростає, вушка видовжуються; говорить короткими реченнями.
ЮнакДень 90Майже повний розмір; довгі речення, час від часу називає своє ім’я.
ДорослийДень 210Повний розмір, найдовші вушка, трохи нижчий голос.
Перший рочокДень 365Велике свято: шапочка «Святковий торт» (легендарна), +300 монет, +30 кристалів.
  • Щоразу, коли Пуфі досягає нового етапу, лунає музика, летить конфеті, а ти отримуєш +100 монет, +10 кристалів.
  • Кожні 30 днів буває щомісячне свято з подарунком: +50 монет, +5 кристалів.
  • У Налаштуваннях видно, скільки днів лишилося до наступного етапу.

12Прогулянки й кроки

Торкнися дороговказу — і сцена зміниться: Пуфі йде стежкою, позаду пропливають будиночки й дерева, чути кроки, а вгорі з’являються лічильник кроків і твоя денна мета.

  • Кроки справжні. Pufoo зчитує дані з крокоміра твого телефона (першого разу на iPhone гра попросить доступ до «Рух і фітнес», а на Android — до «Фізична активність»). Кроки залишаються на телефоні.
  • Рахується весь день: кроки, які ти робиш протягом дня, зараховуються, навіть коли екран прогулянки не відкрито. Коли ти відкриваєш застосунок, вони підсумовуються, і ти отримуєш знахідки та нагороду за мету.
  • Прогулянка робить Пуфі голоднішим, утомленішим і трохи забрудненим (кожні 100 кроків: ситість −0,8, енергія −1, чистота −0,5), але ніщо не наповнює радість так, як прогулянки.
  • Якщо енергія падає нижче 8, Пуфі каже «Ходімо додому», і прогулянка закінчується. Зупинитися можна будь-коли кнопкою «Додому».

Знахідки дорогою (кожні 500 кроків)

Що?ШансНагорода
Річ4%Звичайний аксесуар, якого в тебе ще немає (з тих, що продаються за монети)
Кристал2%+1 кристал
Квітка39%+1 монета, а Пуфі каже «Квітка!»
Монети55%Від +2 до +5 монет

Денна мета кроків

Обери в Налаштуваннях 1000, 3000 (за замовчуванням) або 6000. У день, коли ти її досягнеш, радість стає 100, ти отримуєш +1 кристал, а першого разу ще й відкриваєш Панамку. Коли прогулянка закінчується, картка з підсумками показує кроки й нагороди.

Мініігри

Торкнися різнокольорового м’ячика біля паркану — з’являться чотири картки ігор. Ігри передусім додають радості й забирають енергію (якщо енергії менше 15, Пуфі грати не буде). На початку ти отримуєш +8 радості, а наприкінці — ще від +8 до +25 залежно від результату; вдала гра наповнює радість більш ніж на 30. Монет небагато (щонайбільше 3 за гру).Кристал дня: у чотирьох іграх разом можна виграти 1 кристал на день за добрий результат: 25 цукерок у «Цукерковій доріжці», 25 поверхів у «Цукерковій вежі», 5 тортів у «Пекарні» або пісня в «Танцмайданчику», пройдена з 70% нот. На підсумковій картці видно мету і те, чи ти вже отримав сьогоднішній кристал.

  • Цукеркова доріжка (−8 енергії): Пуфі біжить дорогою з чотирма доріжками. Торкайся зліва чи справа (або проводь пальцем), щоб збирати цукерки; бар’єри, камені й калюжі забирають сердечко. Коли три сердечка закінчаться, гра завершиться. Кожні 2 цукерки = 1 монета.
  • Цукеркова вежа (−10 енергії): Пуфі сам стрибає по платформах із печива; тримай палець на екрані, щоб керувати. Знизу піднімається полунична піна — не дай їй тебе наздогнати. Що вище, то складніше: платформи вужчають і віддаляються одна від одної, а піна пришвидшується.
    • Рухома платформа (з 4-го поверху, з шоколадними кульками на кінцях): їздить ліворуч і праворуч.
    • Бджілка (з 6-го поверху): якщо вона зачепить Пуфі, він падає, і на мить ти втрачаєш керування.
    • Тріснута вафля (з 8-го поверху): підкидає один раз, а потім ламається й падає. Нагород на ній немає.
    • Батут: стрибни на нього, щоб злетіти набагато вище.
    • Портал (з 12-го поверху, рідко): Пуфі переноситься на кілька поверхів угору.
    Кожні 5 поверхів і кожні 3 цукерки = 1 монета.
  • Пекарня Пуфі (−8 енергії): приходять Пуфі-покупці, і в бульбашці замовлення видно торт, який вони хочуть. За прилавком обери корж (ваніль, шоколад, полуниця), колір крему й до 3 прикрас (полуниця, вишенька, зірочка, посипка), а потім натисни Подати. Швидкість приносить зірки (1–3); кожні 2 зірки = 1 монета. Неправильний торт або покупець, у якого урвався терпець, забирає сердечко; після 3 сердечок гра закінчується. Замовлення стають довшими, а часу — менше; після 6-го торта бульбашка замовлення зникає за кілька секунд, і якщо торкнутися, щоб глянути ще раз, утратиш час.
  • Танцмайданчик (−8 енергії): грається під справжні танцювальні треки з вільною ліцензією (CC0): Funky House (Of Far Different Nature, 128 уд./хв), Can't Resist the Groove і Silent Dance Floor (Umplix, 110 уд./хв). Ноти йдуть за справжніми ударами пісні: низькі звуки потрапляють на ліві доріжки, високі — на праві; у жвавих частинах нот більше, у спокійних — менше. Коли нота доходить до кільця з лапкою, торкнися її доріжки; гра поблажлива до точності, а дотик до порожньої доріжки не карається. Пропустиш ноту — і пісня заїде, як платівка, і на півсекунди затихне; влучиш у правильний удар, поки вона мовчить, — і музика одразу повернеться. З другого раунду на виразних проміжних ударах з’являються додаткові ноти, а ноти падають швидше. Пуфі пританцьовує в ритм, а на вдалих нотах стрибає, крутиться, переступає чи плескає; після комбо з 5 нот його очі усміхаються. Кожні 6 промахів забирають сердечко. Кожні 15 балів = 1 монета.

13Друзі

Кнопка «Друзі» вгорі відкриває екран друзів.

  • Мій код: кожен Пуфі має 6-символьний код друга. Поділися ним зі знайомою людиною: вона введе його й надішле запит, а коли ти його приймеш, ви станете друзями. Шукати чи переглядати гравців не можна.
  • Повідомлення: для безпеки вільного чату немає — лише готові повідомлення («Привіт!», «Погуляємо завтра?»…) і наліпки, а друг бачить їх своєю мовою. Перші 5 повідомлень за день дають по +3 радості.
  • Подарунки: подарунок коштує 10 монет і дає +6 радості. Друг отримує +5 монет за кожен подарунок (до 3 подарунків на день).
  • Візити: зазирни в садок до друга й подивися на його Пуфі. +2 монети й +10 радості за перші 3 візити щодня.
  • Рівень дружби: 1–5 сердечок; наповнюється завдяки повідомленням, подарункам і візитам.
  • Додай першого друга, щоб відкрити Намисто дружби.
  • Досягни 3-го рівня дружби з другом, щоб відкрити «Кавочку». Можна мати до 20 друзів, а будь-кого можна видалити з друзів, заблокувати чи поскаржитися на нього.
Ім’я та вигляд твого Пуфі бачать лише твої друзі (після того, як запит прийнято) і гравці, яким ти надсилаєш запит. Дані друзів зберігаються в Google Firebase; подробиці — в Політиці конфіденційності.

14Монети й кристали

Монети: заробляються грою

На старті 60 · Щоденний подарунок +10 · Годування +1 (улюблена страва +2) · Купання +1 · Вкладання спати втомленим +1 · Знахідки на прогулянках (кожні 500 кроків) · Візити до друзів +2 (перші 3 візити за день) · Подарунки від друзів +5 · Щомісячне свято +50 · Новий етап +100 · Мініігри (щонайбільше 3 за гру) · Мішечки монет за кристали. Активний гравець заробляє приблизно 40 монет на день.

Кристали: рідкісніші

Новий етап +10 · Щомісячне свято +5 · Перший рочок +30 · Денна мета кроків +1 · Знахідки на прогулянках +1 (шанс 2%) · 7 днів поспіль +3 · Кристал дня в мініграх +1 (один на день на всі чотири) · Клуб Pufoo +5 щодня · Набори в Крамниці. На старті ти отримуєш 25 кристалів.

Поки радість нижче 30, монети за догляд зменшуються вдвічі (але щонайменше 1).

Чесна гра

  • Якщо перевести годинник телефона назад, час назад не піде: щоденний подарунок, кристал дня, мета кроків і серія з 7 днів знову не відкриються.
  • Твоє збереження підписане: якщо вручну дописати в нього монети чи кристали, баланс обнулиться.
  • Можна мати до 20 друзів; монети за візити даються за перші 3 візити на день.
  • Кроки надходять із крокоміра телефона; трусіння телефона не рахується.

15Крамниця й аксесуари

Кнопка із сумкою відкриває Крамницю. У ній дві вкладки: Аксесуари і Кристали. Пуфі може одночасно носити по одній речі в кожному з шести місць. Торкнися речі, яка вже твоя, щоб вдягти або зняти її; щоразу Пуфі підстрибує й питає: «Мені личить?» Кожну річ у Крамниці показано одразу на твоєму Пуфі.

ЗвичайнийРідкіснийЛегендарнийОсінь (вер.–лист.)
МісцеЗа монетиЗа кристали
ГолівкаБантик 120 · Святковий ковпачок 180 · Заколки-вишеньки 200 · Віночок 280 · Шапочка 360 · Шапка-грибок 440 · Шапка-полуничка 480Заколка-зірочка 30 · Шапка-жабка 40 · Німб 90 · Хмаринка 100 · Коронка 220
МордочкаВеснянки 100 · Зірочки на щічках 160 · Круглі окуляри 220 · Темні окуляри 320Окуляри-сердечка 40
ШийкаКраватка-метелик 180 · Дзвіночок 240 · Шарфик 380Перлове намисто 50
Спинка–Крильця метелика 100 · Ангельські крильця 260
ЛапкаКвітка 140 · Морозиво 200 · Кулька-сердечко 280Парасолька 45
ДружокСонечко 360 · Равлик 480Курчатко 80
Осінь–Шапочка-жолудь 50 · Кленовий листок 50 (лише у вересні–листопаді; 1 грудня зникає з Крамниці)
НагородиПанамка (денна мета кроків) · Намисто дружби (перший друг) · Кавочка (3-й рівень дружби) · Святковий торт (перший рочок)
  • Пропозиція дня: щодня одна річ за кристали має знижку 35%; пропозиція змінюється опівночі.
  • Вкладка «Кристали»: Стартовий набір (100 кристалів + 500 монет + дружок Курчатко, один раз на обліковий запис), Клуб Pufoo (щомісячна підписка: +5 кристалів щодня, близько 150 на місяць) і набори кристалів: 80 · 280 (250 + 30 у подарунок) · 850 (700 + 150 у подарунок). Ціни показано в твоїй місцевій валюті. Перший набір кристалів дає вдвічі більше кристалів.Мішечок монет: 20 кристалів = 300 монет, 60 кристалів = 1000 монет. Якщо кристалів не вистачає, Крамниця підкаже, скільки ще потрібно, і відкриє вкладку «Кристали».
Покупки проходять через екран оплати App Store або Google Play. На тій самій вкладці можна відновити покупки й керувати підпискою.

16Налаштування

Відкрий їх кнопкою з шестернею вгорі праворуч:

  • Вік: на якому етапі Пуфі й скільки днів до наступного.
  • Хто такий [ім’я]? його вигляд, характер і улюблена їжа.
  • Словник пуфської: почуті слова та їхні значення.
  • Звук: вмикає чи вимикає всі звуки. Тут же нагадування (сповіщення) і мова гри.
  • Денна мета кроків: 1000 / 3000 / 6000.
  • Почати знову з новим яйцем: торкнися двічі — поточного Пуфі буде видалено, і з’явиться нове яйце.
  • Довідник гри: ця сторінка.

17Звуки

Гра створює звуки на льоту звуковим рушієм телефона, тому голос кожного Пуфі неповторний. Лише пісні з «Танцмайданчика» — справжні музичні треки.

Пуфі говорить і воркуєХихотінняПозіханняМуркотінняСтукіт у яйце, тріск, вилупленняПадіння їжі та ням-нямБульбашкиПрибирання купокМонетиМелодія ростуКрокиЗнахідкаШурхіт ковдриСонне диханняМелодія запуску
На iPhone звуки гри не грають, коли увімкнено беззвучний режим. Вимкнути звуки можна й у Налаштуваннях.

18Поради й часті запитання

Чому Пуфі не говорить?

Перші 2 дні він не говорить зовсім. Це нормально.

Де мій Пуфі? Садок порожній!

Він пішов до сусідки, тітоньки Лілі; картка підкаже, коли він повернеться. Якщо зачекаєш, він повернеться безкоштовно.

Не виходить погладити, він лише підстрибує.

Один дотик змушує його підстрибнути; щоб погладити, кілька разів проведи пальцем по Пуфі туди-сюди.

Де зберігається мій прогрес?

На твоєму телефоні, а резервна копія — у сховищі застосунку на телефоні. Якщо видалити застосунок, Пуфі теж буде видалено, а прогрес не переноситься на інший телефон.

Чи зупиняється час, коли я закриваю застосунок?

Ні. Коли ти його відкриваєш, час, що минув (щонайбільше 3 дні), підраховується; але поки тебе немає, Пуфі живе спокійніше.

Як найшвидше заробити монети?

Заходь у гру щодня (щоденний подарунок +10), регулярно доглядай Пуфі, гуляй (дорогою трапляються монети й квіти), відвідуй друзів (+2) і тримай радість вище 30, щоб нагороди не зменшувалися вдвічі.

↑